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Concernant votre problème de Bitmap.
Ne mémoriser que les données géométriques a des avantages et un inconvénient: Iconvénient: - Le dessin sur l'écran pourrait être très lent selon le nombre de points à dessiner Avantages: - Fichier données très court en comparaison d'un bitmap - Les données pourraient être corrigés - Possibilité de créer facilement des échelles différentes (zoom / unzoom) - Les calculs des différents points ne se feraient qu'une fois Proposition de structure de données: PointX(indice,m) coordonnées x ou lat des points PointY(indice,m) coordonnées y ou long des points indice = indice des points Point d'indice 0 PointX(0,0) coordonnée x point central si nécessaire PointX(0,1) coordonnée x 1er point latéral d'un côté PointX(0,2) coordonnée x 2ème point latéral d'un côté PointX(0,3) coordonnée x 1er point latéral l'autre côté PointX(0,4) coordonnée x 2ème point latéral l'autre côté idem pour PointY De cette manière vous avez les 4 points dont vous avez besoin pour dessiner vos rectangles et les 2 lignes. Mais le calcul ne se ferait qu'une seule fois. Plus le point central de référence, utile pour la référence des données d'origine. Meilleures salutations.
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Klaus Switzerland Last edited by klaus : 03-18-2009 at 03:38 PM. |
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Merci Klauss pour votre aide.
J'ai résolu le problème avec une table : Plus de problème d'affichage, assez rapide. La déduction d'utiliser une table est issu du calcul simple : en 2h, à 1 message par seconde, on à au maximum 7200 point. Bon, maintenant, je regarde les problèmes d'ergonomie et de lisibilité. |
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