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fgDialog.dll-Library

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  #1 (permalink)  
Old 04-19-2009, 10:49 PM
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Hallo leute,

heute möchte ich meine neue Library fgDialog.dll vorstellen.

Die Library fgDialog.dll ist eine Library mit dem man einfach und schnell eigene Dialoge erstellen kann.
Es können mit nur einem 2 Zeile-Code, von einfachen Input-Boxen bis zu komplexe Dialoge erstellt werden.

Eigenschaften:
  • Die Dialoge sind automatisch mehrsprachig (momentan: Deutsch, Italienisch, Französisch und Englisch).
  • Die Farben von den Dialog-Rahmen sowie die Buttons passen sich automatisch an die Divice-Theme an.
  • Die Auflösung passt sich automatisch an die Device-Auflösung ( VGA, QVGA) an.

Einschrenkung:
  • Es können nur bis 8 Controls pro Dialog erzeugt werden.

In der Zip-Datei befindet sich die DLL sowie die Hilfe und ein Beispiel.
Wer lust und Zeit hat kann die Hilfe-Datei in andere Sprachen übersetzen.

27.04.2009: Update auf Version 1.01
Die Dialogs werden immer ganz oben angezeigt, damit die Eingabefelder von der Tastatur nicht verdeckt werden.

26.08.2009: Update auf Version 1.012
1. Fehler in Function "dFloatSetValue" behoben, Eingabe jetzt als Double.
2. Fehler in Function "dNumUpDownSetValue" behoben, Eingabe wird jetzt aktuallisiert.

11.12.2009: Update auf Version 1.015
1. Funktion dLabel2 hinzu, damit können MessageBox mit Icons erstellt werden

Ciao,
Filippo
Attached Images
File Type: jpg capture001.jpg (9.7 KB, 140 views)
File Type: jpg capture003.jpg (14.6 KB, 166 views)
File Type: jpg capture004.jpg (12.2 KB, 100 views)
File Type: jpg capture005.jpg (13.2 KB, 87 views)
File Type: jpg capture007.jpg (13.2 KB, 83 views)
File Type: jpg capture008.jpg (13.5 KB, 83 views)
File Type: jpg Messagebox.jpg (13.0 KB, 37 views)
Attached Files
File Type: zip fgDialog_v1.015_Example.zip (79.3 KB, 172 views)
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Last edited by Filippo : 12-11-2009 at 02:46 PM. Reason: Update
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  #2 (permalink)  
Old 04-22-2009, 12:30 PM
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Genial, die Library. Hätte ich schon öfter gebrauchen können.

Gruß,
Markus
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  #3 (permalink)  
Old 04-26-2009, 10:29 AM
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Hi Filippo,

kann ich die Position des Fensters irgendwie ändern ?
Ich habe damit eine Inputbox erstellt, klappt auch soweit,
aber die Sip-Tastatur verdeckt den OK-Button.
Die Inputbox sollte also möglichst ganz oben eingefügt werden,
gibt es da eine Möglichkeit ?
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Gruß Paulsche

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  #4 (permalink)  
Old 04-26-2009, 01:06 PM
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Hallo Paulsche,

Quote:
kann ich die Position des Fensters irgendwie ändern ?
Ich habe damit eine Inputbox erstellt, klappt auch soweit,
aber die Sip-Tastatur verdeckt den OK-Button.
Die Inputbox sollte also möglichst ganz oben eingefügt werden,
gibt es da eine Möglichkeit ?
momentan nicht! Du kannst aber die Inputbox mit dem Stift nach oben verschieben.
Es ist so das ich immer alles mittig anzeige, aber man könnte vielleicht eine Funktion hinzufügen mit dem die Position einstellen kann, oder das sie sich automatisch nach oben verschiebt wenn man die Sip-Tastatur einblendet.

Was meinst du?

Ciao,
Filippo
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  #5 (permalink)  
Old 04-26-2009, 08:52 PM
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Originally Posted by Filippo View Post
Hallo Paulsche,


momentan nicht! Du kannst aber die Inputbox mit dem Stift nach oben verschieben.
Es ist so das ich immer alles mittig anzeige, aber man könnte vielleicht eine Funktion hinzufügen mit dem die Position einstellen kann, oder das sie sich automatisch nach oben verschiebt wenn man die Sip-Tastatur einblendet.

Was meinst du?

Ciao,
Filippo
Hi Filippo, das wäre natürlich das optimale !
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Gruß Paulsche

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  #6 (permalink)  
Old 04-27-2009, 06:45 PM
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Hallo Paulsche,

ich habe meine DLL geändert. Jetzt werden die Dialogs immer ganz oben angezigt, damit die Eingabefelder von der Tastatur nicht verdeckt werden.

Quote:
oder das sie sich automatisch nach oben verschiebt wenn man die Sip-Tastatur einblendet.
Das wäre etwas zu kompliziert gewesen.

Ciao,
Filippo
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  #7 (permalink)  
Old 04-27-2009, 09:01 PM
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Originally Posted by Filippo View Post
Hallo Paulsche,

ich habe meine DLL geändert. Jetzt werden die Dialogs immer ganz oben angezigt, damit die Eingabefelder von der Tastatur nicht verdeckt werden.


Das wäre etwas zu kompliziert gewesen.

Ciao,
Filippo
Danke Filippo, super !
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Gruß Paulsche

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  #8 (permalink)  
Old 08-26-2009, 06:48 PM
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Hallo,

ich habe meine DLL geändert (es wurden ein paar Fehler behoben).


Ciao,
Filippo
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  #9 (permalink)  
Old 12-11-2009, 02:48 PM
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Hallo,

ich habe meine DLL geändert (neue Funktion hinzu).


Ciao,
Filippo
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  #10 (permalink)  
Old 01-02-2011, 11:22 AM
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Originally Posted by Filippo View Post
ich habe meine DLL geändert (neue Funktion hinzu).
Bin Neuling und "wühle" in allen möglichen DLL's nach "Brauchbarem".
Deine fgControls(v1.087) scheint sehr brauchbar zu sein.
Allerdings finde ich keine Beschreibung der fgInputBox.
Kannst Du helfen ?
TIA
Werner
.
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